索尼最初的PS4销售额超过前身40%

时间:2019-04-03
作者:伏兀

东京(路透社) - 索尼公司认为最初的Playstation 4销售额比其上一款家用游戏机高出40%,后者的构建和购买成本更高,从而提高了快速回归的前景,有助于恢复其消费电子业务。

索尼公司的标志于2013年5月22日在东京公司总部出现.REUTERS / Toru Hanai

该控制台与微软公司的Xbox One几乎同时上市销售,并且是游戏部门的新旗舰产品,与相机和移动设备一起,是重振企业的计划的核心。损失发生的电视。

索尼计算机娱乐公司总裁兼集团首席执行官安德鲁·豪斯周四在东京电玩展上的一次演讲中表示,索尼的目标是在11月15日美国发布和公司财政年度结束之间,PS4销售500万台机器。 。

相比之下,七年前在类似时间内销售的360万PS3单位。

让PS4目标看起来更加雄心勃勃的是,日本2月22日的发布日期促销仅仅一个多月就有所贡献。

截至8月份,预订总量为100万。

使用现有而不是定制的PS4组件“使我们能够显着降低投资规模,与PS3相比大幅减少,”House在演讲结束后接受路透社采访时说。

PS3花了四年的时间才能盈利。 索尼预计PS4将“更快地”盈利。

House表示,PS4具有“更具吸引力的价格”。

它最初在美国零售价为399美元,PS3为599美元,Xbox One为499美元,一周后在美国上市销售。

索尼股价下跌0.28%; 日本基准日经225指数收高1.8%。

索尼与微软一样,通过将其作为控制电影,电视和互联网内容的客厅娱乐中心,将其最新的控制台扩展到游戏之外。

微软负责Xbox内容的Phil Spencer周三告诉路透社,Xbox业务将很快推出电视项目,此前该公司与斯蒂芬斯皮尔伯格合作制作了一部流行的Halo游戏电视连续剧。

House表示,索尼的游戏部门正在与索尼影视公司合作开发可以为1.5亿Playstation网络用户提供的内容。 然而,这些项目可能会比其美国竞争对手的时间更长。

“我不认为我们会推动市场,”当被问及索尼是否会在今年年底之前发布新内容时,House说道。

蒂姆凯利报道; 埃德蒙克拉曼写作; 由Christopher Cushing编辑

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